Веб-дизайн

Мистецтво створення сайтів

Створення і оптимізація графіки - складна і капризна задача. Безумовно, можливо створення Web-сторінки і без використовування
графіки - за допомогою шрифтів, скриптів і таблиць стилів (CSS) - і це буде красиво і стильний. Але ж остаточний вид документа залежить від великого числа різних чинників, таких як: ширина вікна браузера, попередні настройки
браузера, прийняті за умовчанням розмір шрифту, його ім'я і колір. До того ж не всі скрипти і стилі підтримуються всіма браузерами. Якщо ж буде використана графіка, то відвідувач вашої сторінки
побачить її точно такій, якій зробили і бачите її ви.
Основна складність роботи з Web-графікою полягає в тому, що пропускна спроможність каналів Інтернету, в більшості випадків,
дуже низька і перед вами відразу встануть проблеми - як зробити графічний файл невеликої за об'ємом, але доброї якості які програми і прийоми використовувати при його оптимізації.

Саме цьому присвячений розділ об векторні і растрові графічних редакторах, які є могутнім інструментом обробки зображення
в умілих руках.
Перш ніж розглянути векторних і растрових графічних редакторів, слід з'ясувати собі, в чому полягає відмінність між векторним
і растровим представленням зображення.
Растрова графіка є сіткою (растр), осередки якої називаються пикселами. Кожний пиксел в растровому зображенні має строго
определнное місцеположення і колір отже будь-який об'єкт представляється програмою як набір забарвлених пикселов. Це значить, що користувач, працюючи з растровими
зображеннями, працює не над конкретнными об'єктами, а над становлячими їх групами пикселов.
Растрові зображення забезпечують високу точність передачі градацій кольорів і півтонів, а також високу деталізацію зображення,
тому вони є оптимальним засобом представлення тонових зображень, таких як скануючі фотографії.
Для зображення растрової графіки завжди використовується фіксована кількість пикселов, тобто якість растрового зображення
напряму залежить від роздільної здатності устаткування. Це значить, що будь-яка зміна зображення (поворот збільшення і т.д.) приводить до незмінного спотворення картинки і межі об'єктів виходять нерівними.
Векторні зображення формуються на основі математично описаних фігур, званих векторами, а вид зображення визначається параметрами
векторів. Іншими словами, векторна графіка складається з кривих, що мають координати колір і інші параметри, а також замкнутих областей, заповнених певним кольором. Межі цих областей також описуються кривими.
Файл з векторною картинкою містить координати і параметри кривих.
Результати обробки векторних зображень не залежать від роздільної здатності устаткування, тому ви можете довільно змінювати
їх параметри (розмір, колір, форму і т.д.) - якість не погіршиться. Векторна графіка застосовується при створенні цифрових об'єктів з використанням дрібних кеглів (розмірів шрифту) або таких
об'єктів, як логотипи, для яких важливо зберігати чіткі контури, при необмеженому масштабуванні.
Графічні пакети (редактори) теж діляться на два типи: растрові і векторні. Давайте тепер розглянемо найпопулярніші з них.

А) Редактори растрової графіки
Microsoft Paint - простий (або краще сказати - найпростіший) редактор, що входить в стандартну поставку операційних систем
Microsoft. Він володіє набором найпростіших функцій (пензлик, олівець, гумка і т.д.) які дозволяють створювати нехитрі картинки. На жаль, для обробки графіки він практично не придатний. Картинку, яку ви видете
справа - це більше, на що здатний цей редактор.

Грузоперевозки Украина Киев услуги грузчиков <